• Cyberpunk 2077
    เกมและกีฬา

    Cyberpunk 2077 อาจได้รับแรงบันดาลใจจาก Dishonored

    ในขณะที่ CD Projekt Red ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับโปรเจกต์มากมายที่กำลังทำงานอยู่ สตูดิโอในโปแลนด์ก็ใคร่ครวญว่าจะพัฒนาแฟรนไชส์ ​เกม ​Cyberpunk 2077 ของตนให้ดีขึ้นได้อย่างไร โดยภาคต่ออาจได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Dishonored แม้ว่าจะไม่ใช่ประเภทที่ทุกคนชื่นชอบ เกมลอบเร้นก็เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่หลายๆ เกม โดยมีชื่อให้เลือกเล่นมากมาย ความคิดที่จะแอบไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อม กำจัดผู้โจมตีอย่างเงียบ ๆ ขโมยไอเท็มในเกม หรือการหลบเลี่ยงจากภัยคุกคามที่น่ากลัว เป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกตื่นเต้น แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วมันจะใช้งานได้ในมุมมองบุคคลที่สาม แต่เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Dishonored ก็มีกลไกการลักลอบที่ประสบความสำเร็จด้วยเช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่จะลงไปจนถึงการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยม ซีรีส์แนวลอบสังหารในธีมสตีมพังค์ของ Arkane Studio จึงค่อนข้างส่งผลต่อแนวเพลงดังกล่าว เป็นเรื่องน่าละอายที่ไม่มีรายการใหม่ตั้งแต่ภาคต่อในปี 2559 แต่ดูเหมือนว่ามันยังคงทิ้งร่องรอยไว้ในอุตสาหกรรมนี้ แม้กระทั่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาคนอื่นๆ ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN นั้น Miles Tost นักออกแบบระดับหัวหน้าของ CD Projekt Red ดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่าเกม Cyberpunk 2077 เกมถัดไปจะสามารถปรับปรุงได้อย่างไร ผู้พัฒนาหันไปใช้ชื่อ Dishonored ทั้งสองโดยอ้างถึงวิธีที่พวกเขาให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเลือกเส้นทางที่แตกต่างกันระหว่างภารกิจ เสริมว่า CDPR จำเป็นต้อง “ปฏิบัติต่อเส้นทางเป็นพิเศษ” เพื่อสร้าง “คุณค่าในตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือก” จากนั้น Tost กล่าวต่อไปว่าเส้นทางของ Cyberpunk จะคอขวด โดยหลักแล้วจะทำให้เกมเมอร์รู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขาเลือกนั้นไม่สำคัญ จากนั้นเขาสรุปหลักการพื้นฐานบางอย่างที่สามารถนำไปปฏิบัติได้ ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ได้รับการประกาศเมื่อปลายปี 2022 โดยมีชื่อการทำงานว่า Project Orion ยังไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับภาคต่อ แต่ดูเหมือนว่าสตูดิโอกำลังนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ระหว่างการพัฒนาเกมภาคแรกมาใช้ เพื่อทำให้ภาคต่อไปได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น ด้วย CDPR ที่ทำงานเกี่ยวกับมหากาพย์ใหม่ของ Witcher อาจต้องใช้เวลาอีกนานก่อนที่แฟนๆ จะได้ยินอะไรเกี่ยวกับภาคต่อไปของ Cyberpunk

  • Cyberpunk 2077
    เกมและกีฬา

    Cyberpunk 2077 ให้ CDPR เป็นไตรมาสที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท

    CD Projekt Red เผยแพร่รายงานทางการเงินรวมสำหรับไตรมาสที่สามของปี โดยเปิดเผยว่าเพิ่งสรุปไตรมาสที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยต้องขอบคุณ Cyberpunk 2077 เป็นหลัก ผู้พัฒนาวอร์ซอว์ในโปแลนด์สร้างรายได้เทียบเท่า 54.3 ล้านดอลลาร์ ในช่วงระยะเวลาสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน กำไรของบริษัทอยู่ที่ 40% ของตัวเลขนั้น เมื่อสิ้นสุดไตรมาสที่ประมาณ 21.85 ล้านดอลลาร์ด้วยสีเขียว เกม RPG ใหม่ล่าสุดของบริษัทมีการเปิดตัวที่เป็นที่ถกเถียงอย่างมากในช่วงปลายปี 2020 สาเหตุหลักมาจากเวอร์ชันของเกมสำหรับคอนโซลรุ่นล่าสุดประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพและบั๊กจำนวนมาก ทำให้แฟน ๆ ขอเงินคืนเป็นจำนวนมาก ที่กล่าวว่าการคืนเงินของ Cyberpunk 2077 ในตอนนี้ดูเหมือนเป็นประวัติศาสตร์สมัยโบราณ เนื่องจาก CDPR ใช้เวลาสองปีที่ผ่านมาในการแก้ไขเกมในทุกแพลตฟอร์ม นอกเหนือไปจากการปล่อย DLC ฟรีเป็นประจำ ด้วยเหตุนี้ สตูดิโอจึงได้รับค่าความนิยมจากผู้บริโภคกลับมาเป็นจำนวนมาก และปัจจุบันมีมุมมองในแง่ดีอย่างมากเกี่ยวกับแนวโน้มในอนาคต โดยอ้างว่าไตรมาสที่ทำลายสถิตินี้เป็นเพียงสัญญาณของสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าที่จะมาถึง CDPR เปิดตัวการอัปเดต 1.6 Edgerunners ขนาดใหญ่สำหรับ Cyberpunk 2077 เมื่อต้นเดือนกันยายน ซึ่งสรุปงานของเกมเวอร์ชันล่าสุดหลังจากหลายเดือนของความพยายามที่มุ่งเน้นซึ่งเริ่มต้นอย่างวุ่นวายในไตรมาสที่แล้ว CFO Piotr Nielubowicz กล่าวในที่อยู่ของวันนี้ ให้กับนักลงทุน ในขณะที่เนื้อหาที่หลั่งไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่องส่งผลให้เกมประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง Nielubowicz ชี้ว่าการเปิดตัวล่าสุดของ Cyberpunk: Edgerunners Netflix เป็นการเพิ่มยอดขายเกมในไตรมาสที่ 3 ปี 2022 ที่ใหญ่ที่สุดเพียงครั้งเดียว รายการดังกล่าวติดอันดับท็อป 10 ของ Netflix ใน 19 ประเทศหลังจากเปิดตัวกลางเดือนกันยายนได้ไม่นาน ตอนนี้ CDPR ได้ทำการแพตช์เกมเวอร์ชันล่าสุดเรียบร้อยแล้ว ทีมพัฒนาหลักได้มุ่งเน้นไปที่การปิดฉากงาน Phantom Liberty ซึ่งเป็น DLC ตัวแรกแบบเสียเงินสำหรับ Cyberpunk 2077 Nielubowicz กล่าว บริษัทยังไม่ได้แนบวันวางจำหน่ายที่แน่นอนกับส่วนเสริม โดยกล่าวเพียงว่า Phantom Liberty มีแผนจะเปิดตัวในช่วงปี 2023 รายงานทางการเงินล่าสุดของ CPDR ยังเผยให้เห็นว่าสตูดิโอยังคงมีความหวังสูงสำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt บริษัทคาดการณ์ว่ายอดขายของเกมอายุ 7 ปีน่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการเปิดตัวเวอร์ชันถัดไปของ The Witcher 3 ที่กำหนดไว้ในกลางเดือนธันวาคม