• Cyberpunk 2077
    เกมและกีฬา

    Cyberpunk 2077 อาจได้รับแรงบันดาลใจจาก Dishonored

    ในขณะที่ CD Projekt Red ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับโปรเจกต์มากมายที่กำลังทำงานอยู่ สตูดิโอในโปแลนด์ก็ใคร่ครวญว่าจะพัฒนาแฟรนไชส์ ​เกม ​Cyberpunk 2077 ของตนให้ดีขึ้นได้อย่างไร โดยภาคต่ออาจได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Dishonored แม้ว่าจะไม่ใช่ประเภทที่ทุกคนชื่นชอบ เกมลอบเร้นก็เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่หลายๆ เกม โดยมีชื่อให้เลือกเล่นมากมาย ความคิดที่จะแอบไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อม กำจัดผู้โจมตีอย่างเงียบ ๆ ขโมยไอเท็มในเกม หรือการหลบเลี่ยงจากภัยคุกคามที่น่ากลัว เป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกตื่นเต้น แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วมันจะใช้งานได้ในมุมมองบุคคลที่สาม แต่เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Dishonored ก็มีกลไกการลักลอบที่ประสบความสำเร็จด้วยเช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่จะลงไปจนถึงการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยม ซีรีส์แนวลอบสังหารในธีมสตีมพังค์ของ Arkane Studio จึงค่อนข้างส่งผลต่อแนวเพลงดังกล่าว เป็นเรื่องน่าละอายที่ไม่มีรายการใหม่ตั้งแต่ภาคต่อในปี 2559 แต่ดูเหมือนว่ามันยังคงทิ้งร่องรอยไว้ในอุตสาหกรรมนี้ แม้กระทั่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาคนอื่นๆ ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN นั้น Miles Tost นักออกแบบระดับหัวหน้าของ CD Projekt Red ดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่าเกม Cyberpunk 2077 เกมถัดไปจะสามารถปรับปรุงได้อย่างไร ผู้พัฒนาหันไปใช้ชื่อ Dishonored ทั้งสองโดยอ้างถึงวิธีที่พวกเขาให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเลือกเส้นทางที่แตกต่างกันระหว่างภารกิจ เสริมว่า CDPR จำเป็นต้อง “ปฏิบัติต่อเส้นทางเป็นพิเศษ” เพื่อสร้าง “คุณค่าในตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือก” จากนั้น Tost กล่าวต่อไปว่าเส้นทางของ Cyberpunk จะคอขวด โดยหลักแล้วจะทำให้เกมเมอร์รู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขาเลือกนั้นไม่สำคัญ จากนั้นเขาสรุปหลักการพื้นฐานบางอย่างที่สามารถนำไปปฏิบัติได้ ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ได้รับการประกาศเมื่อปลายปี 2022 โดยมีชื่อการทำงานว่า Project Orion ยังไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับภาคต่อ แต่ดูเหมือนว่าสตูดิโอกำลังนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ระหว่างการพัฒนาเกมภาคแรกมาใช้ เพื่อทำให้ภาคต่อไปได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น ด้วย CDPR ที่ทำงานเกี่ยวกับมหากาพย์ใหม่ของ Witcher อาจต้องใช้เวลาอีกนานก่อนที่แฟนๆ จะได้ยินอะไรเกี่ยวกับภาคต่อไปของ Cyberpunk

  • pokemon
    เกมและกีฬา

    แฟน Pokemon เปิดเผยหน้าตา Paradox ใน Paper Mario Art Style

    ศิลปินแสดงให้เห็นว่า Pokemon Paradox จาก เกมออนไลน์ Pokemon Scarlet และ Violet อาจมีลักษณะอย่างไรหากพวกเขาอยู่ใน Paper Mario แฟน Pokemon มีประวัติอันยาวนานในการเฉลิมฉลองแฟนด้อมผ่านงานศิลปะ Pokemon Paradox ของ Pokemon สการ์เล็ตและไวโอเล็ตได้รับแรงบันดาลใจเป็นพิเศษ กระตุ้นให้ศิลปินหลายคนแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาเกี่ยวกับ Pokemon เหล่านี้ทั้งในอดีตและอนาคต อย่างไรก็ตาม แทนที่จะสร้าง Pokemon ตัวใหม่ ศิลปินคนนี้ได้ตัดสินใจที่จะแสดง Pokemon Paradox ในรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจ สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย Paradox Pokemon ปรากฏตัวครั้งแรกใน Pokemon Scarlet และ Violet ซึ่งเป็นซีรีส์หลักล่าสุดของ Pokemon ที่วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch พวกเขาถูกขนานนามว่า Paradox Pokemon เนื่องจากพวกเขาดึงมาจากอดีตและอนาคตผ่านไทม์แมชชีน Pokemon Scarlet ดึงแรงบันดาลใจจากสมัยโบราณ ในขณะที่ เกมออนไลน์ Pokemon Violet ดึงมาจากอนาคต เนื่องจากลักษณะที่แปลกประหลาดของพวกมัน Paradox Pokemon จึงได้รับการเสนอชื่อของตนเองแทนที่จะได้รับอนุพันธ์ตามชื่อของญาติของ Pokemon ในปัจจุบัน เมื่อเร็วๆ นี้ ศิลปิน TimDrawsStuff ได้แชร์ความพยายามสร้างสรรค์ของพวกเขาบนซับเรดดิตของ Pokemon ชื่อโพสต์ของพวกเขาคือ “Pokémon Paradox สองสามตัวแรกสำหรับโปรเจ็กต์ Paper Paldea ของฉัน” พร้อมกับข้อความว่าโปรเจ็กต์นี้ยากกว่าที่คิด โครงการ Paper Paldea เป็นความพยายามของศิลปินในการแปล Pokemon ทั้งหมดจาก Scarlet และ Violet เป็นสไตล์ของ Paper Mario Pokemon สี่ตัวที่ TimDrawsStuff เลือกที่จะเริ่มต้นด้วยคือ Pokemon Paradox โบราณทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าพวกมันมาจากอดีต มี Great Tusk ซึ่งเป็นรูปแบบโบราณของ Donphan, Scream Tail บรรพบุรุษของ Jigglypuff, Brute Bonnet ซึ่งเป็นรูปแบบของ Amoongus และ…