Cyberpunk 2077
เกมและกีฬา

Cyberpunk 2077 อาจได้รับแรงบันดาลใจจาก Dishonored

Cyberpunk 2077

ในขณะที่ CD Projekt Red ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับโปรเจกต์มากมายที่กำลังทำงานอยู่ สตูดิโอในโปแลนด์ก็ใคร่ครวญว่าจะพัฒนาแฟรนไชส์ ​เกม ​Cyberpunk 2077 ของตนให้ดีขึ้นได้อย่างไร โดยภาคต่ออาจได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Dishonored แม้ว่าจะไม่ใช่ประเภทที่ทุกคนชื่นชอบ

เกมลอบเร้นก็เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่หลายๆ เกม โดยมีชื่อให้เลือกเล่นมากมาย ความคิดที่จะแอบไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อม กำจัดผู้โจมตีอย่างเงียบ ๆ ขโมยไอเท็มในเกม หรือการหลบเลี่ยงจากภัยคุกคามที่น่ากลัว เป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกตื่นเต้น

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วมันจะใช้งานได้ในมุมมองบุคคลที่สาม แต่เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Dishonored ก็มีกลไกการลักลอบที่ประสบความสำเร็จด้วยเช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่จะลงไปจนถึงการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยม

ซีรีส์แนวลอบสังหารในธีมสตีมพังค์ของ Arkane Studio จึงค่อนข้างส่งผลต่อแนวเพลงดังกล่าว เป็นเรื่องน่าละอายที่ไม่มีรายการใหม่ตั้งแต่ภาคต่อในปี 2559 แต่ดูเหมือนว่ามันยังคงทิ้งร่องรอยไว้ในอุตสาหกรรมนี้ แม้กระทั่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาคนอื่นๆ

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN นั้น Miles Tost นักออกแบบระดับหัวหน้าของ CD Projekt Red ดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่าเกม Cyberpunk 2077 เกมถัดไปจะสามารถปรับปรุงได้อย่างไร ผู้พัฒนาหันไปใช้ชื่อ Dishonored ทั้งสองโดยอ้างถึงวิธีที่พวกเขาให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเลือกเส้นทางที่แตกต่างกันระหว่างภารกิจ

เสริมว่า CDPR จำเป็นต้อง “ปฏิบัติต่อเส้นทางเป็นพิเศษ” เพื่อสร้าง “คุณค่าในตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือก” จากนั้น Tost กล่าวต่อไปว่าเส้นทางของ Cyberpunk จะคอขวด โดยหลักแล้วจะทำให้เกมเมอร์รู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขาเลือกนั้นไม่สำคัญ จากนั้นเขาสรุปหลักการพื้นฐานบางอย่างที่สามารถนำไปปฏิบัติได้

ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ได้รับการประกาศเมื่อปลายปี 2022 โดยมีชื่อการทำงานว่า Project Orion ยังไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับภาคต่อ แต่ดูเหมือนว่าสตูดิโอกำลังนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ระหว่างการพัฒนาเกมภาคแรกมาใช้ เพื่อทำให้ภาคต่อไปได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น

ด้วย CDPR ที่ทำงานเกี่ยวกับมหากาพย์ใหม่ของ Witcher อาจต้องใช้เวลาอีกนานก่อนที่แฟนๆ จะได้ยินอะไรเกี่ยวกับภาคต่อไปของ Cyberpunk