เกมและกีฬา
-
Bug แปลกของ Apex Legends ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการแข่งขันชิงชัย
ในบรรดาเกมใหม่รวมทั้งยอดฮิตในแวดวงอีสปอร์ต Apex Legends ได้สร้างฐานผู้เล่นระดับนานาชาติปริมาณเป็นอันมากแล้ว แต่ เหมือนกันกับวิดีโอเกมกางทเทิลรอยัลอื่นๆApex Legends มีข้อเสียเป็นบางครั้ง โดยเฉพาะสิ่งหนึ่งที่พิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูงสำหรับกลุ่มในทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อเร็วๆนี้ เปิดตัวคราวแรกในแวดวงอีสปอร์ตด้วย Apex Legends Global Series (ALGS) ในต้นปี 2020 Apex Legends ยังคงเป็นที่นิยมจากการเล่นเกมที่รวดเร็วทันใจรวมทั้งผู้แสดงซึ่งสามารถเล่นเสริมเติมหรือ “ตำนาน” โชคร้ายที่ไม่ใช่ทุกตำนานยอดนิยมในฉากการแข่งขันชิงชัย ข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดกับตำนานประจำฤดูกาล 6 Rampart อาจจะก่อให้คุณได้โอกาสเผยตัวในทัวร์นาเมนต์ในอนาคตลดลงด้วย Maro Maro ผู้เล่น Apex Legends เจอกับข้อผิดพลาดอันน่าไม่น่าเชื่อกับป้อมของ Rampart ในระหว่างทัวร์นาเมนต์ที่ประเทศญี่ปุ่น ขณะลงจากป้อม Rampart ภายหลังจากยิงใส่ผู้เล่นศัตรู Maro Maro รับบทบาทเป็น Caustic ตำนานฤดูกาล 1 ก็ถูกโยกย้ายผ่านพื้นในทันที ต่อจากนั้นพวกเขาก็ถูกรุมอย่างเร็วโดยกลุ่มศัตรูอีกครั้งมที่เข้าค่ายอยู่ด้านล่าง พวกเขาก็ล้มลงในทันทีทันใด แฟนบอลและก็ผู้เล่นหลายท่านสนองตอบต่อความบกพร่องดังที่กล่าวมาแล้ว โดยบอกว่า Rampart จะผิดประยุกต์ใช้สำหรับในการชิงชัยอีกเลย ภายหลังพิสูจน์ให้มองเห็นแล้วว่าควรต้องยอมสารภาพต่อการบรรลุผลของกลุ่ม Rampart มีตัวเลือกที่จำกัดในทัวร์นาเมนต์ Apex Legends ตอนที่แฟนคลับคนไม่ใช่น้อยรู้สึกเบื่อกับความบกพร่องที่เกิดขึ้นซ้ำๆซากๆ บางบุคคลก็มองหาทางแก้ปัญหากล้วยๆรวมทั้งผู้อื่นถึงกับล้อเลียนเรื่องข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นบ่อยๆมีเพียงแต่ไม่กี่ผู้ที่ทำให้เห็นว่าการลงจากป้อมปืน Rampart ในมุมแปลกๆก่อให้เกิดการตัดพื้นอย่างโชคร้ายได้เช่นไร คนอื่นๆเย้าแหย่ว่ามันเป็นการแอบมองตำนาน Apex ใหม่โดยจงใจซึ่งสามารถเดินทางใต้ดินได้ เพราะเหตุว่ามีเกมหลายชนิดที่เล่นในระดับ ESports ที่มีการแข่งขันกันรุนแรง หน่วยงานในกลุ่มบางพื้นที่ก็เลยจำเป็นต้องเลือกฉากที่จะร่วม เมื่อข้อบกพร่องที่ทำลายเกมอาจจะทำให้กลุ่มจะต้องเสียการชิงชัยหรือแม้กระทั้งทัวร์นาเมนต์ หน่วยงานขนาดใหญ่หลายที่อาจมองว่านี่เป็นเหตุผลที่บางทีอาจจะต้องถอนตัวออกมาจากฉากนั้น
-
Pokemon GO player ศึกษาค้นพบพื้นที่ด้วย PokeStop ปริมาณที่เหลือเชื่อ
เมื่อเร็วๆนี้ ผู้เล่น เกม Pokemon GO คนหนึ่งได้สะดุดกับพื้นที่ในเมืองที่มี PokeStop เยอะแยะอย่างไม่น่าเชื่อ ถัดมาพวกเขาใช้โซเชียลเน็ตเวิร์คเพื่อแบ่งปันการศึกษาและทำการค้นพบของพวกเขา โดยการทำเหมือนกับที่ Pokemon GO เปิดตัวโปเกมอนในตำนานอีกตัวเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของกิจกรรมใหม่ นับจาก Pokemon GO เปิดตัวในปี 2559 ผู้เล่นสามารถส่งข้อเสนอ PokeStop ไปยัง Niantic ได้ แต่ว่าในสมัยก่อนนักปรับปรุงสหรัฐมีลัษณะทิศทางที่จะสารภาพการส่งสถานที่สำคัญดังที่กล่าวถึงแล้วในเขตเมืองมากยิ่งกว่า ทำให้พื้นที่บ้านนอกเสียเปรียบ ได้ผลสำเร็จให้ผู้เล่น Pokemon GO ในพื้นที่บ้านนอกพร่ำบ่นเกี่ยวกับผู้กระทำระจาย PokeStop ที่ไม่สมดุลนี้กระทั่งเกมนี้มีอยู่ ความแตกต่างนี้มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ตามที่แสดงไว้ปัจจุบันโดยผู้ใช้ Reddit Hj_the_boyoYT ผู้สะดุดกับสถานที่ในเมืองที่มี PokeStops กว่าร้อยที่ในระยะที่เดินถึงกันได้ พื้นที่ดังที่ได้กล่าวมาแล้วตั้งอยู่ในเมือง Gdansk เป็นเมืองบนชายฝั่งทะเลบอลว่ากล่าวกทางภาคเหนือของประเทศโปแลนด์ ภาพจอของตำแหน่ง Pokemon GO ที่เต็มไปด้วย PokeStop นี้เปลี่ยนเป็นไวรัลใน Reddit นำมาซึ่งปฏิกิริยาที่มากมายในกลุ่มแฟนๆ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ขณะที่ผู้เล่นบางบุคคลแสดงความสนเท่ห์ใจที่ PokeStops จำนวนไม่ใช่น้อยอย่างไม่น่าเชื่อในใจกลางเมือง Gdansk คนอื่นกล่าวว่าสถานที่ดังที่กล่าวมาแล้วเป็นหลักฐานอีกชิ้นที่ทำให้เห็นว่า เกม Pokemon GO ไม่แฟร์สำหรับผู้เล่นในบ้านนอก คนอื่นยังคงกล่าวว่าพื้นที่ดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเป็นตัวอย่างของปัญหาเรื่องการวางแบบแผนที่โดยรวมของเกม ไม่น้อยเพราะเหตุว่าพื้นที่ดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นมีเพียงแค่โรงยิมที่เดียว แม้ว่าจะมี PokeStops เป็นตัวเลขสามหลักก็ตาม แฟนคลับชาวประเทศโปแลนด์บางบุคคลที่สนองตอบต่อภาพจอไวรัลใหม่บอกว่าประเทศโปแลนด์เต็มไปด้วยพื้นที่ที่เต็มไปด้วย PokeStop โดยเดาว่าเหตุการณ์นี้ถูกระบุโดยการใช้งานเครื่องมือ Pokemon GO Wayfarer ในทางที่ไม่ถูก ย้อนกลับไปเมื่อบริการนี้เปิดตัวหนแรกในปี 2019 กฎสำหรับในการสร้างเวย์พอยต์นั้นไม่รัดกุมกว่ามากมาย ทำให้ผู้เล่นส่งสแปมได้โดยเกือบจะไม่มีข้อจำกัด ราวๆหนึ่งปีถัดมา Niantic ได้เปิดตัวฮาร์ดแคปสำหรับปริมาณเวย์พอยต์ต่อหนึ่งหน่วยกริดดังที่กล่าวถึงแล้ว บางทีเรียกว่าเซลล์ S2 ความเสื่อมโทรมได้เกิดขึ้นในจุดนั้นแล้ว และก็ Niantic มานะชำระล้างพื้นที่ที่เป็นแหล่งเพาะพันธุ์ Wayfarer ในทางที่ไม่ถูกหลังจากนั้นเป็นต้นมา
-
Elden Ring Ray Tracing Update เปลี่ยน Boss Arena ให้กลายเป็น Fever Dream
ผู้เล่น Elden Ring ที่ลองใช้โหมด Ray Tracing ใหม่ได้อะไรมากกว่าที่พวกเขาต่อรองเมื่อความผิดพลาดทางสายตาเปลี่ยนการต่อสู้ของบอสให้กลายเป็นความฝันอันร้อนแรง Elden Ring ไม่ได้อยู่บนเรือที่ราบรื่นที่สุดเมื่อพูดถึงประสิทธิภาพทางเทคนิค และตัวเลือกกราฟิกใหม่ก็ทำอะไรได้มากกว่าการเขย่าเรือเพียงเล็กน้อยเท่านั้น Ray Tracing มาถึง Lands Between เมื่อสัปดาห์ที่แล้วและปล่อยให้หลายคนเกาหัวว่าทำไม Digital Foundry สรุปความรู้สึกทั่วไปได้ดีในวิดีโอการวิเคราะห์ โดยอธิบายว่า Ray Tracing เป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดี แต่ตั้งคำถามว่าการลงทุนทางเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับเกม Elden Ring จริงหรือไม่ ผู้เล่นคอนโซลโชคดีมากที่ได้สัมผัสกับ 60 เฟรมต่อวินาทีที่สม่ำเสมอ และผู้เล่นบนพีซีจะถูกบังคับให้ต้องทนกับเฟรมเรตที่ถูกล็อค ทหารผ่านศึก PvP นั้นคุ้นเคยกับศักยภาพของเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เสถียรและเวลาแฝงที่มีนัยสำคัญ และมักจะเล่นเกมด้วยการตั้งค่าที่ลดลงเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ราบรื่น บางคนสามารถทดสอบ Ray Tracing และจัดการกับการตัดภาพประมาณ 15 เฟรมต่อวินาทีได้ แต่หลังจากนั้นก็พบกับความบกพร่องทางภาพที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เช่น ภาพที่ถ่ายโดย Mysterious_Cause5298 และอัปโหลดไปยัง Reddit คำบรรยาย “แอสเทลมีความรู้สึกเกี่ยวกับเรย์ เทรซซิ่ง” ภาพหมองกำลังต่อสู้กับแอสเทล ดวงดาวแห่งความมืดร่วมกับอีกสองคน การเผชิญหน้าดำเนินไปตามปกติจนกว่า Astel จะเริ่มเทเลพอร์ต การระเบิดที่ตามมาหลังการหายตัวไปของเขาเป็นมากกว่าการระเบิด โดยเปลี่ยนสีของแอสเทลและสนามประลองโดยรอบโดยสิ้นเชิง ความฝันอันร้อนแรงที่ตามมาทำให้ดูเหมือนว่าการระเบิดของ Astel นั้นแท้จริงแล้วคือลูกบอลดิสโก้ที่ระเบิด ทำให้เห็นภาพที่เตือนความทรงจำของจอภาพที่ได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงกะพริบอยู่และดับไป ระยะเวลาเพียงไม่กี่วินาที โทนสีจะเปลี่ยนกลับเป็นสีดั้งเดิมในไม่ช้า ไม่ต้องสงสัยเลยว่าช่วงเวลาแห่งความโล่งใจอันยิ่งใหญ่สำหรับ Gamer ที่กลัวว่า Ray Tracing ของ Elden Ring อาจกำลังทำให้ระบบของพวกเขาพัง ความคิดเห็นเป็นเอกฉันท์ในความเชื่อของพวกเขาว่าเอฟเฟ็กต์นั้นยอดเยี่ยมจริงๆ และแม้ว่าจะไม่ได้ตั้งใจอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็อาจเข้ากับตำนานและสุนทรียะของ Astel ได้อย่างง่ายดาย
-
Cyberpunk 2077 อาจได้รับแรงบันดาลใจจาก Dishonored
ในขณะที่ CD Projekt Red ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับโปรเจกต์มากมายที่กำลังทำงานอยู่ สตูดิโอในโปแลนด์ก็ใคร่ครวญว่าจะพัฒนาแฟรนไชส์ เกม Cyberpunk 2077 ของตนให้ดีขึ้นได้อย่างไร โดยภาคต่ออาจได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Dishonored แม้ว่าจะไม่ใช่ประเภทที่ทุกคนชื่นชอบ เกมลอบเร้นก็เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่หลายๆ เกม โดยมีชื่อให้เลือกเล่นมากมาย ความคิดที่จะแอบไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อม กำจัดผู้โจมตีอย่างเงียบ ๆ ขโมยไอเท็มในเกม หรือการหลบเลี่ยงจากภัยคุกคามที่น่ากลัว เป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากรู้สึกตื่นเต้น แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วมันจะใช้งานได้ในมุมมองบุคคลที่สาม แต่เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Dishonored ก็มีกลไกการลักลอบที่ประสบความสำเร็จด้วยเช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่จะลงไปจนถึงการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยม ซีรีส์แนวลอบสังหารในธีมสตีมพังค์ของ Arkane Studio จึงค่อนข้างส่งผลต่อแนวเพลงดังกล่าว เป็นเรื่องน่าละอายที่ไม่มีรายการใหม่ตั้งแต่ภาคต่อในปี 2559 แต่ดูเหมือนว่ามันยังคงทิ้งร่องรอยไว้ในอุตสาหกรรมนี้ แม้กระทั่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาคนอื่นๆ ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN นั้น Miles Tost นักออกแบบระดับหัวหน้าของ CD Projekt Red ดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ว่าเกม Cyberpunk 2077 เกมถัดไปจะสามารถปรับปรุงได้อย่างไร ผู้พัฒนาหันไปใช้ชื่อ Dishonored ทั้งสองโดยอ้างถึงวิธีที่พวกเขาให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเลือกเส้นทางที่แตกต่างกันระหว่างภารกิจ เสริมว่า CDPR จำเป็นต้อง “ปฏิบัติต่อเส้นทางเป็นพิเศษ” เพื่อสร้าง “คุณค่าในตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือก” จากนั้น Tost กล่าวต่อไปว่าเส้นทางของ Cyberpunk จะคอขวด โดยหลักแล้วจะทำให้เกมเมอร์รู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขาเลือกนั้นไม่สำคัญ จากนั้นเขาสรุปหลักการพื้นฐานบางอย่างที่สามารถนำไปปฏิบัติได้ ภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ได้รับการประกาศเมื่อปลายปี 2022 โดยมีชื่อการทำงานว่า Project Orion ยังไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับภาคต่อ แต่ดูเหมือนว่าสตูดิโอกำลังนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ระหว่างการพัฒนาเกมภาคแรกมาใช้ เพื่อทำให้ภาคต่อไปได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น ด้วย CDPR ที่ทำงานเกี่ยวกับมหากาพย์ใหม่ของ Witcher อาจต้องใช้เวลาอีกนานก่อนที่แฟนๆ จะได้ยินอะไรเกี่ยวกับภาคต่อไปของ Cyberpunk
-
แฟน Pokemon เปิดเผยหน้าตา Paradox ใน Paper Mario Art Style
ศิลปินแสดงให้เห็นว่า Pokemon Paradox จาก เกมออนไลน์ Pokemon Scarlet และ Violet อาจมีลักษณะอย่างไรหากพวกเขาอยู่ใน Paper Mario แฟน Pokemon มีประวัติอันยาวนานในการเฉลิมฉลองแฟนด้อมผ่านงานศิลปะ Pokemon Paradox ของ Pokemon สการ์เล็ตและไวโอเล็ตได้รับแรงบันดาลใจเป็นพิเศษ กระตุ้นให้ศิลปินหลายคนแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาเกี่ยวกับ Pokemon เหล่านี้ทั้งในอดีตและอนาคต อย่างไรก็ตาม แทนที่จะสร้าง Pokemon ตัวใหม่ ศิลปินคนนี้ได้ตัดสินใจที่จะแสดง Pokemon Paradox ในรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจ สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย Paradox Pokemon ปรากฏตัวครั้งแรกใน Pokemon Scarlet และ Violet ซึ่งเป็นซีรีส์หลักล่าสุดของ Pokemon ที่วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch พวกเขาถูกขนานนามว่า Paradox Pokemon เนื่องจากพวกเขาดึงมาจากอดีตและอนาคตผ่านไทม์แมชชีน Pokemon Scarlet ดึงแรงบันดาลใจจากสมัยโบราณ ในขณะที่ เกมออนไลน์ Pokemon Violet ดึงมาจากอนาคต เนื่องจากลักษณะที่แปลกประหลาดของพวกมัน Paradox Pokemon จึงได้รับการเสนอชื่อของตนเองแทนที่จะได้รับอนุพันธ์ตามชื่อของญาติของ Pokemon ในปัจจุบัน เมื่อเร็วๆ นี้ ศิลปิน TimDrawsStuff ได้แชร์ความพยายามสร้างสรรค์ของพวกเขาบนซับเรดดิตของ Pokemon ชื่อโพสต์ของพวกเขาคือ “Pokémon Paradox สองสามตัวแรกสำหรับโปรเจ็กต์ Paper Paldea ของฉัน” พร้อมกับข้อความว่าโปรเจ็กต์นี้ยากกว่าที่คิด โครงการ Paper Paldea เป็นความพยายามของศิลปินในการแปล Pokemon ทั้งหมดจาก Scarlet และ Violet เป็นสไตล์ของ Paper Mario Pokemon สี่ตัวที่ TimDrawsStuff เลือกที่จะเริ่มต้นด้วยคือ Pokemon Paradox โบราณทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าพวกมันมาจากอดีต มี Great Tusk ซึ่งเป็นรูปแบบโบราณของ Donphan, Scream Tail บรรพบุรุษของ Jigglypuff, Brute Bonnet ซึ่งเป็นรูปแบบของ Amoongus และ…
-
ผู้เล่น Elden Ring Level 144 ตายเพราะ Malenia 300 ครั้ง
ผู้เล่น Level 144 ใน เกมออนไลน์ Elden Ring เสียชีวิตต่อ Malenia 300 ครั้ง อาจทำให้หงุดหงิดหรือสร้างแรงบันดาลใจอย่างมาก ขึ้นอยู่กับความคิดของผู้เล่น การต่อสู้ของบอส Malenia ใน Elden Ring นั้นยากมากและอาจเป็นจุดจบสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ไม่สามารถผ่านมันไปได้ ผู้เล่นหลายคนได้พิชิตการต่อสู้ครั้งนี้และพร้อมที่จะแบ่งปันอุปกรณ์และกลยุทธ์ของพวกเขาเสมอ Malenia ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในการต่อสู้กับบอสที่ยากที่สุดใน เกมออนไลน์ Elden Ring พิสูจน์ได้ว่าเป็นงานที่แทบจะผ่านไม่ได้สำหรับผู้เล่นหลายคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกม FromSoftware กลไกการต่อสู้เพียงแค่เรียนรู้วิธีหลบหลีกท่า Waterfowl Dance ของ Malenia ใน Elden Ring ก็สามารถใช้เวลาฝึกฝนผู้เล่นนับไม่ถ้วนและยอมตายให้บอสนับสิบครั้งเพื่อฝึกฝนจนชำนาญ Redditor HuzursuzlugaGerekYok โพสต์ว่าแม้ว่าพวกเขาจะใช้การตั้งค่าเดียวกับผู้เล่น Elden Ring ชื่อดังอย่าง Let Me Solo Her และอยู่ที่ Level 144 แต่พวกเขาก็ยังตายต่อ Malenia 300 ครั้ง โพสต์ดังกล่าวไม่ได้มาจากความสิ้นหวังหรือความคับข้องใจ ในทางตรงกันข้าม HuzursuzlugaGerekYok กล่าวว่า “การตายกับเธอ 300 ครั้งไม่ได้ทำให้ฉันรู้สึกแย่อีกต่อไป ฉันเริ่มสนุกกับการต่อสู้ในที่สุดหลังจากเข้าสู่เฟส 2 อย่างสม่ำเสมอ” พวกเขายังบอกด้วยว่าพวกเขาไม่ได้ใช้การอัญเชิญหรือคาถาใด ๆ โดยเฉพาะการไม่ใช้เส้นทางที่ “วิเศษ” ของการใช้ Mimic Tear หากต้องการดูโพสต์แบบเต็ม คลิกที่นี่ สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นค้นพบคือวิธีเอาชนะ Malenia โดยใช้ไอเท็ม Mimic Tear ของ Elden Ring เพื่อสร้างตัวละครในเวอร์ชันที่ทรงพลังเพื่อต่อสู้เคียงข้างพวกเขา สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้เป็นแบบ 2 ต่อ 1 และทำให้ง่ายต่อการใช้ Effect สถานะและสิ่งอื่น ๆ แต่ HuzursuzlugaGerekYok ตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ต้องการไปตามเส้นทางนั้นและกำลังพยายามเอาชนะเธอแบบ 1 ต่อ 1 โดยไม่มีลูกเล่นใดๆ ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใน Elden Ring ช่วยให้ผู้เล่นกลั่นแกล้ง Malenia และบอสคนอื่นๆ และทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นมากด้วยวิธีนั้น โชคดีที่ Elden Ring เป็นเกมที่แข็งแกร่งมีวิธีการมากมายที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเอาชนะด้วยวิธีต่างๆ
-
แฟน pokemon สร้างงานแกะสลักไม้จาก Ninetales ได้อย่างเหลือเชื่อ
เมื่อเร็ว ๆ นี้แฟน เกมออนไลน์ pokemon ผู้มีความสามารถได้สร้างวาทกรรมในชุมชนออนไลน์ด้วยการแชร์ภาพแกะสลักไม้ที่น่าประทับใจของ Ninetales หนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในซีรีส์ การแกะสลักมีรายละเอียดและความแม่นยำในระดับที่น่าทึ่ง ทำให้ pokemon ประเภทไฟมีชีวิตขึ้นมาในแบบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สำหรับแฟนหลาย ๆ คนของซีรีส์ pokemon Ninetales เป็นเกมคลาสสิกมาโดยตลอดเนื่องจากรูปลักษณ์ที่น่าสนใจและภูมิหลังที่เป็นตำนาน Ninetales เป็น pokemon ประเภทไฟที่มีประวัติยาวนานและมีเรื่องราวมากมาย Ninetales ได้ดึงดูดใจและความสนใจของหลาย ๆ คนในชุมชน pokemon สร้างแรงบันดาลใจให้ศิลปินแสดงความรักต่อตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบในรูปแบบต่าง ๆ สมาชิกที่มีความสามารถมากคนหนึ่งของ เกมออนไลน์ Pokemon subreddit ได้โพสต์ผลงานศิลปะที่น่าประทับใจบนหน้า Reddit ของพวกเขา ผู้ใช้ที่รู้จักกันในชื่อ mezawoodndyes ได้แกะสลักไม้ด้วยมือเป็นรูป เกมออนไลน์ Pokemon ชื่อดังอย่าง Ninetales ด้วยการแกะสลัก pokemon ลงบนไม้ ศิลปินสามารถแนะนำให้รู้จักกับโลกใบใหม่ได้ pokemon นั้นเป็นที่รู้จักในทันทีด้วยท่าที่เป็นตำนานที่สุด ศิลปินยังใช้เวลาในการวาดดวงตาและหางของสิ่งมีชีวิต เพื่อให้เข้ากับรูปลักษณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของ pokemon ได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยการสร้างขนสีทองที่เย้ายวนใจของมันขึ้นมาใหม่พร้อมกับหางที่มีปลายสีแดง ลายเส้นของไม้สร้างเอฟเฟกต์ที่แตกต่างอย่างมากให้กับผลงานศิลปะ ทำให้มันกลายเป็นงานศิลปะที่ไม่เหมือนใคร สามารถดูรูปภาพเพิ่มเติมได้ใน Reddit การสร้างงานแกะสลักนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจากต้องใช้เวลามากในการเก็บรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ให้ถูกต้อง การแกะสลักไม้ได้รับการตอบรับเชิงบวกจากชุมชน pokemon โดยผู้ใช้จำนวนมากชื่นชมทักษะและความคิดสร้างสรรค์ที่น่าทึ่งของ mesawoodndyes ผู้ใช้ Reddit บางคนร้องของานศิลปะเพิ่มเติมจากผู้สร้าง โดยแนะนำตัวละคร pokemon ในตำนานอื่นๆ ให้ศิลปินแกะสลัก เช่น Bulbasaur คนอื่น ๆ ได้แสดงความปรารถนาที่จะจ้าง mesawoodndyes สำหรับการแกะสลัก pokemon ของพวกเขาเอง ผู้สร้างไม่เพียง แต่ว่าจ้างงานศิลปะเท่านั้น แต่ยังสอนผู้อื่นถึงวิธีการทำด้วยตัวเอง
-
แฟนบางคนโกรธ Zelda: Tears of the Kingdom ขึ้นราคา
แฟนๆ ของ Nintendo บางส่วนไม่พอใจเกี่ยวกับการขึ้นราคาของ เกมออนไลน์ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ที่เพิ่งได้รับการยืนยัน โดยได้แสดงความโกรธเคืองทางออนไลน์ด้วยความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์นี้ การสั่งซื้อล่วงหน้าโดยตรงสำหรับเกมได้เผยแพร่เมื่อวานนี้โดยรายชื่อ eShop ยืนยันป้ายราคาของ Tears of the Kingdom ที่ 70 ดอลลาร์ ราคาพื้นฐานของเกม AAA เพิ่มขึ้นเมื่อคอนโซลเจนเนอเรชันล่าสุดถือกำเนิดขึ้น โดยผู้เฝ้าดูอุตสาหกรรมจำนวนมากเห็นพ้องต้องกันว่าผู้บริโภคจะ “มีความสุข” ที่จะจ่าย 70 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับเกม PS5 และ Xbox Series X/S ไม่ว่าจะเป็นกรณีของ Switch Exclusives ก็ตามที่ยังต้องติดตาม แม้ว่าเกม Nintendo ร่วมสมัยจะท้าทายกระแสดังกล่าวมาจนถึงตอนนี้ โดยเปิดตัวที่ราคาไม่เกิน 60 ดอลลาร์ เมื่อดูปฏิกิริยาของโซเชียลมีเดียต่อการเริ่มพรีออเดอร์ เกมออนไลน์ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ผู้บริโภคจำนวนมากอ้างว่างุนงงกับป้ายราคา $70 “ฉันประหลาดใจที่พวกเขาทำสิ่งนี้กับคนรุ่นกลาง” แฟนคนหนึ่งเขียนบน Reddit และอีกคนหนึ่งประกาศอย่างรวดเร็วว่าพวกเขา “เกลียด” การเคลื่อนไหวนี้ การปฏิเสธอื่นๆ บางส่วนที่กระตุ้นโดยการปรับขึ้นราคานั้นมุ่งเป้าไปที่กลยุทธ์การกำหนดราคาที่เข้มงวดของ Nintendo และการไม่เต็มใจในอดีตที่จะลดราคาแม้แต่เกมที่คลุมเครือที่สุดจาก Portfolio ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้ Twitter จำนวนหนึ่งกำลังโต้เถียงว่า “ไม่มีเหตุผลที่ Zelda จะราคา 70 ดอลลาร์” และกล่าวหา Nintendo ว่า “โลภมาก” แฟนคนหนึ่งไปไกลถึงขั้นติดป้ายราคาว่า “อาชญากรรม” เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่า Tears of the Kingdom มีแนวโน้มที่จะทำงานคล้ายกับ Breath of the Wild พยายามที่จะตี 30fps ที่ความละเอียด 900p ในโหมดมือถือ คนอื่น ๆ ยังคงวิพากษ์วิจารณ์การขึ้นราคาว่าเป็นแผนการที่จะผลักดัน Switch Game Vouchers โดยไม่สนใจมูลค่าโดยธรรมชาติของข้อเสนอสองราคา 100…
-
Elden Ring Build ทำให้ฝ่ายตรงข้ามล็อคตัวคุณได้ยาก
ผู้เล่น Elden Ring ได้โพสต์วิดีโอออนไลน์เกี่ยวกับงานสร้างที่พวกเขาสร้างขึ้น ซึ่งทำให้คู่ต่อสู้ใน PvP ล็อคเข้ากับผู้เล่นได้ยาก แม้ว่าการสร้างตัวละครที่แปลกใหม่ใน Elden Ring จะเป็นเรื่องปกติ แต่ผู้เล่นไม่บ่อยนักที่จะเจองานสร้างที่พังอย่างที่ผิดปกติ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2022 Elden Ring ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่น RPG ที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล FromSoftware นำสูตร Dark Souls ที่ผ่านการทดลองและทดสอบแล้วมาปรับใช้กับประเภทโลกเปิด เพื่อสร้างเสียงชื่นชมจากแฟนๆ และเสียงวิจารณ์ ในขณะที่ FromSoftware ได้รับความเคารพจากการสร้างการต่อสู้แบบ PvE ที่ลงโทษและให้รางวัลอย่างต่อเนื่อง Elden Ring ยังมีองค์ประกอบ PvP ที่ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบงานสร้างของตนกับอีกฝ่ายหนึ่งได้ การสร้างตัวละครเชิงลึกมีความสำคัญต่อเกม FromSoftware เสมอ และคลิปที่นี่แสดงให้เห็นว่าตัวละครเหล่านี้ยังคงมีความสำคัญต่อสูตรเสมอ ในวิดีโอ ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการดวลกับผู้เล่นคนอื่นในโคลอสเซียม เห็นได้ชัดว่าพวกเขาพยายามอย่างหนักที่จะโจมตี Redditor Due_Inflation5885 เนื่องจากพวกเขารวมโครงสร้างการล็อคเข้ากับเอฟเฟกต์การนอนหลับบนอาวุธของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะหยุดเคลื่อนไหวโดยสิ้นเชิง จากนั้นพวกเขาก็ฆ่าผู้เล่นคนอื่นอย่างง่ายดาย สิ่งนี้เกิดขึ้นซ้ำหลายครั้งตลอดทั้งวิดีโอ การดวลชนะอย่างต่อเนื่องเนื่องจากผู้เล่นไม่มีทางตอบโต้ได้ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ผู้เล่นได้แสดงผลงาน PvP ที่ทรงพลังอย่างยิ่งใน Elden Ring ในขณะที่งานสร้างจะสมบูรณ์แบบสำหรับการเล่น PvE ผู้เล่นในความคิดเห็นได้แจ้งข้อกังวลอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการใช้งานที่เป็นไปได้ใน PvP Redditor Party_Gas_5343 กล่าวว่า “นี่คือเหตุผลที่ฉันเล่นเฉพาะ PvE” มีเคล็ดลับ Elden Ring มากมายสำหรับความสำเร็จใน PvP และวิดีโอเช่นนี้ที่แสดงให้เห็นถึงการใช้ประโยชน์จากโครงสร้างจะทำให้ผู้เล่นประสบความสำเร็จในโคลอสเซียมได้ยากขึ้น แม้ว่า PvP จะเป็นองค์ประกอบที่สนุกสนานของ Elden Ring ก็ตาม แต่สิ่งที่ดีที่สุดคือไม่ใช่องค์ประกอบสำคัญของเกม เห็นได้ชัดว่ามีสิ่งก่อสร้างจำนวนมากที่ล้ำเส้นไม่ยุติธรรมต่อการใช้งาน
-
Apex Legends ลบ Olympus ออกจากการ rotate แผนที่
Respawn Entertainment ได้นำ Olympus ออกจากการหมุนแผนที่ใน Apex Legends หลังจากผู้เล่นประสบปัญหา เช่น ข้อความแสดงข้อผิดพลาด ในขณะที่ Ranked Split ใหม่สำหรับ Season 15 ของ Apex Legends ควรจะพาผู้เล่นไปสู่โลกแห่งสีสันของ Olympus ถูกกีดกันออกไปในขณะที่ทีมพัฒนาพยายามแก้ไขปัญหา เปิดตัวเมื่อต้นซีซั่น 7 Olympus เป็นแผนที่ที่สามที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ Apex Legends ด้วยภูมิประเทศที่สดใสและมีสีสันเต็มไปด้วยจุดสนใจมากมาย ทำให้ผู้เล่นได้แผนที่ใหม่เพื่อเรียนรู้เมื่อมันออกมาครั้งแรก แม้ว่าจะยังคงเป็นส่วนหนึ่งของการหมุนเวียนแผนที่ตลอดทั้งฤดูกาล แต่ล่าสุดทีมพัฒนาได้เปิดเผยว่าผู้เล่นได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดเมื่อพยายามเล่นเกม ขออภัย ข้อความเหล่านี้เป็นผลมาจากปัญหากับ Olympus ในทวีตจากบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Respawn Entertainment ผู้พัฒนาเปิดเผยว่าพวกเขาได้ตัดสินใจที่จะลบ Olympus ออกจากการหมุนแผนที่ สิ่งนี้ทำผ่านการอัปเดตเพลย์ลิสต์ใหม่ และตามที่ผู้พัฒนาระบุไว้ สิ่งนี้จะช่วยให้ทีมทำงานเกี่ยวกับปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อแผนที่โดยไม่ส่งผลเสียต่อการเล่นเกมสำหรับผู้เล่น Olympus จะไม่สามารถใช้งานได้ใน Trios, Duos และ Ranked จนกว่าปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแผนที่จะได้รับการแก้ไข นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าตำแหน่งของ Hammond Labs ใน Control LTM นั้นไม่ได้หมุนเวียนอีกต่อไป คงเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับบางคนเนื่องจากโหมดจะถูกลบออกในวันที่ 25 มกราคม ในขณะที่ Olympus ไม่ได้อยู่ในการหมุนแผนที่ World’s Edge กำลังเข้ามาแทนที่ มันอยู่ในอันดับ น่าเสียดายที่ Respawn Entertainment ไม่ได้กำหนดกรอบเวลาในการคืนสถานะแผนที่ โดยไม่คำนึงว่า เกมเมอร์บางคนรู้สึกซาบซึ้งกับการตัดสินใจของผู้พัฒนาในการลบแผนที่ออกจากการหมุน แม้ว่า Olympus จะได้รับความนิยม แต่ฉันทามติดูเหมือนจะสนับสนุนการลบออกเพื่อให้เกมสามารถทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ บางคนแสดงความคิดเห็นว่าพวกเขาสนุกกับการที่แผนที่ World’s Edge กลับมาอยู่ในโหมดจัดอันดับ ข่าวการลบ Olympus ชั่วคราวออกจากการหมุนแผนที่นี้เกิดขึ้นเนื่องจากผู้พัฒนาได้สรุปการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับระบบจับคู่ใน Apex Legends ติดตามข้อร้องเรียนจากชุมชนเกี่ยวกับการจับคู่ที่ไม่ยุติธรรม