-
Elden Ring Ray Tracing Update เปลี่ยน Boss Arena ให้กลายเป็น Fever Dream
ผู้เล่น Elden Ring ที่ลองใช้โหมด Ray Tracing ใหม่ได้อะไรมากกว่าที่พวกเขาต่อรองเมื่อความผิดพลาดทางสายตาเปลี่ยนการต่อสู้ของบอสให้กลายเป็นความฝันอันร้อนแรง Elden Ring ไม่ได้อยู่บนเรือที่ราบรื่นที่สุดเมื่อพูดถึงประสิทธิภาพทางเทคนิค และตัวเลือกกราฟิกใหม่ก็ทำอะไรได้มากกว่าการเขย่าเรือเพียงเล็กน้อยเท่านั้น Ray Tracing มาถึง Lands Between เมื่อสัปดาห์ที่แล้วและปล่อยให้หลายคนเกาหัวว่าทำไม Digital Foundry สรุปความรู้สึกทั่วไปได้ดีในวิดีโอการวิเคราะห์ โดยอธิบายว่า Ray Tracing เป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดี แต่ตั้งคำถามว่าการลงทุนทางเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับเกม Elden Ring จริงหรือไม่ ผู้เล่นคอนโซลโชคดีมากที่ได้สัมผัสกับ 60 เฟรมต่อวินาทีที่สม่ำเสมอ และผู้เล่นบนพีซีจะถูกบังคับให้ต้องทนกับเฟรมเรตที่ถูกล็อค ทหารผ่านศึก PvP นั้นคุ้นเคยกับศักยภาพของเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เสถียรและเวลาแฝงที่มีนัยสำคัญ และมักจะเล่นเกมด้วยการตั้งค่าที่ลดลงเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ราบรื่น บางคนสามารถทดสอบ Ray Tracing และจัดการกับการตัดภาพประมาณ 15 เฟรมต่อวินาทีได้ แต่หลังจากนั้นก็พบกับความบกพร่องทางภาพที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เช่น ภาพที่ถ่ายโดย Mysterious_Cause5298 และอัปโหลดไปยัง Reddit คำบรรยาย “แอสเทลมีความรู้สึกเกี่ยวกับเรย์ เทรซซิ่ง” ภาพหมองกำลังต่อสู้กับแอสเทล ดวงดาวแห่งความมืดร่วมกับอีกสองคน การเผชิญหน้าดำเนินไปตามปกติจนกว่า Astel จะเริ่มเทเลพอร์ต การระเบิดที่ตามมาหลังการหายตัวไปของเขาเป็นมากกว่าการระเบิด โดยเปลี่ยนสีของแอสเทลและสนามประลองโดยรอบโดยสิ้นเชิง ความฝันอันร้อนแรงที่ตามมาทำให้ดูเหมือนว่าการระเบิดของ Astel นั้นแท้จริงแล้วคือลูกบอลดิสโก้ที่ระเบิด ทำให้เห็นภาพที่เตือนความทรงจำของจอภาพที่ได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงกะพริบอยู่และดับไป ระยะเวลาเพียงไม่กี่วินาที โทนสีจะเปลี่ยนกลับเป็นสีดั้งเดิมในไม่ช้า ไม่ต้องสงสัยเลยว่าช่วงเวลาแห่งความโล่งใจอันยิ่งใหญ่สำหรับ Gamer ที่กลัวว่า Ray Tracing ของ Elden Ring อาจกำลังทำให้ระบบของพวกเขาพัง ความคิดเห็นเป็นเอกฉันท์ในความเชื่อของพวกเขาว่าเอฟเฟ็กต์นั้นยอดเยี่ยมจริงๆ และแม้ว่าจะไม่ได้ตั้งใจอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็อาจเข้ากับตำนานและสุนทรียะของ Astel ได้อย่างง่ายดาย
-
ผู้เล่น Elden Ring Level 144 ตายเพราะ Malenia 300 ครั้ง
ผู้เล่น Level 144 ใน เกมออนไลน์ Elden Ring เสียชีวิตต่อ Malenia 300 ครั้ง อาจทำให้หงุดหงิดหรือสร้างแรงบันดาลใจอย่างมาก ขึ้นอยู่กับความคิดของผู้เล่น การต่อสู้ของบอส Malenia ใน Elden Ring นั้นยากมากและอาจเป็นจุดจบสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ไม่สามารถผ่านมันไปได้ ผู้เล่นหลายคนได้พิชิตการต่อสู้ครั้งนี้และพร้อมที่จะแบ่งปันอุปกรณ์และกลยุทธ์ของพวกเขาเสมอ Malenia ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในการต่อสู้กับบอสที่ยากที่สุดใน เกมออนไลน์ Elden Ring พิสูจน์ได้ว่าเป็นงานที่แทบจะผ่านไม่ได้สำหรับผู้เล่นหลายคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกม FromSoftware กลไกการต่อสู้เพียงแค่เรียนรู้วิธีหลบหลีกท่า Waterfowl Dance ของ Malenia ใน Elden Ring ก็สามารถใช้เวลาฝึกฝนผู้เล่นนับไม่ถ้วนและยอมตายให้บอสนับสิบครั้งเพื่อฝึกฝนจนชำนาญ Redditor HuzursuzlugaGerekYok โพสต์ว่าแม้ว่าพวกเขาจะใช้การตั้งค่าเดียวกับผู้เล่น Elden Ring ชื่อดังอย่าง Let Me Solo Her และอยู่ที่ Level 144 แต่พวกเขาก็ยังตายต่อ Malenia 300 ครั้ง โพสต์ดังกล่าวไม่ได้มาจากความสิ้นหวังหรือความคับข้องใจ ในทางตรงกันข้าม HuzursuzlugaGerekYok กล่าวว่า “การตายกับเธอ 300 ครั้งไม่ได้ทำให้ฉันรู้สึกแย่อีกต่อไป ฉันเริ่มสนุกกับการต่อสู้ในที่สุดหลังจากเข้าสู่เฟส 2 อย่างสม่ำเสมอ” พวกเขายังบอกด้วยว่าพวกเขาไม่ได้ใช้การอัญเชิญหรือคาถาใด ๆ โดยเฉพาะการไม่ใช้เส้นทางที่ “วิเศษ” ของการใช้ Mimic Tear หากต้องการดูโพสต์แบบเต็ม คลิกที่นี่ สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นค้นพบคือวิธีเอาชนะ Malenia โดยใช้ไอเท็ม Mimic Tear ของ Elden Ring เพื่อสร้างตัวละครในเวอร์ชันที่ทรงพลังเพื่อต่อสู้เคียงข้างพวกเขา สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้เป็นแบบ 2 ต่อ 1 และทำให้ง่ายต่อการใช้ Effect สถานะและสิ่งอื่น ๆ แต่ HuzursuzlugaGerekYok ตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ต้องการไปตามเส้นทางนั้นและกำลังพยายามเอาชนะเธอแบบ 1 ต่อ 1 โดยไม่มีลูกเล่นใดๆ ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใน Elden Ring ช่วยให้ผู้เล่นกลั่นแกล้ง Malenia และบอสคนอื่นๆ และทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นมากด้วยวิธีนั้น โชคดีที่ Elden Ring เป็นเกมที่แข็งแกร่งมีวิธีการมากมายที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเอาชนะด้วยวิธีต่างๆ
-
Elden Ring Build ทำให้ฝ่ายตรงข้ามล็อคตัวคุณได้ยาก
ผู้เล่น Elden Ring ได้โพสต์วิดีโอออนไลน์เกี่ยวกับงานสร้างที่พวกเขาสร้างขึ้น ซึ่งทำให้คู่ต่อสู้ใน PvP ล็อคเข้ากับผู้เล่นได้ยาก แม้ว่าการสร้างตัวละครที่แปลกใหม่ใน Elden Ring จะเป็นเรื่องปกติ แต่ผู้เล่นไม่บ่อยนักที่จะเจองานสร้างที่พังอย่างที่ผิดปกติ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2022 Elden Ring ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่น RPG ที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล FromSoftware นำสูตร Dark Souls ที่ผ่านการทดลองและทดสอบแล้วมาปรับใช้กับประเภทโลกเปิด เพื่อสร้างเสียงชื่นชมจากแฟนๆ และเสียงวิจารณ์ ในขณะที่ FromSoftware ได้รับความเคารพจากการสร้างการต่อสู้แบบ PvE ที่ลงโทษและให้รางวัลอย่างต่อเนื่อง Elden Ring ยังมีองค์ประกอบ PvP ที่ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบงานสร้างของตนกับอีกฝ่ายหนึ่งได้ การสร้างตัวละครเชิงลึกมีความสำคัญต่อเกม FromSoftware เสมอ และคลิปที่นี่แสดงให้เห็นว่าตัวละครเหล่านี้ยังคงมีความสำคัญต่อสูตรเสมอ ในวิดีโอ ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการดวลกับผู้เล่นคนอื่นในโคลอสเซียม เห็นได้ชัดว่าพวกเขาพยายามอย่างหนักที่จะโจมตี Redditor Due_Inflation5885 เนื่องจากพวกเขารวมโครงสร้างการล็อคเข้ากับเอฟเฟกต์การนอนหลับบนอาวุธของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะหยุดเคลื่อนไหวโดยสิ้นเชิง จากนั้นพวกเขาก็ฆ่าผู้เล่นคนอื่นอย่างง่ายดาย สิ่งนี้เกิดขึ้นซ้ำหลายครั้งตลอดทั้งวิดีโอ การดวลชนะอย่างต่อเนื่องเนื่องจากผู้เล่นไม่มีทางตอบโต้ได้ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ผู้เล่นได้แสดงผลงาน PvP ที่ทรงพลังอย่างยิ่งใน Elden Ring ในขณะที่งานสร้างจะสมบูรณ์แบบสำหรับการเล่น PvE ผู้เล่นในความคิดเห็นได้แจ้งข้อกังวลอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการใช้งานที่เป็นไปได้ใน PvP Redditor Party_Gas_5343 กล่าวว่า “นี่คือเหตุผลที่ฉันเล่นเฉพาะ PvE” มีเคล็ดลับ Elden Ring มากมายสำหรับความสำเร็จใน PvP และวิดีโอเช่นนี้ที่แสดงให้เห็นถึงการใช้ประโยชน์จากโครงสร้างจะทำให้ผู้เล่นประสบความสำเร็จในโคลอสเซียมได้ยากขึ้น แม้ว่า PvP จะเป็นองค์ประกอบที่สนุกสนานของ Elden Ring ก็ตาม แต่สิ่งที่ดีที่สุดคือไม่ใช่องค์ประกอบสำคัญของเกม เห็นได้ชัดว่ามีสิ่งก่อสร้างจำนวนมากที่ล้ำเส้นไม่ยุติธรรมต่อการใช้งาน
-
วิดีโอ Elden Ring แสดงให้เห็นว่า Hitboxes นั้นแม่นยำมาก
คลิป Elden Ring ที่เป็นตัวเอกแสดงฮิตบ็อกซ์ของเกมและพิสูจน์ให้เห็นว่าสอดคล้องกับขอบของโมเดลตัวละครอย่างสมบูรณ์แบบ แฟน ๆ และเกมเมอร์ทั่วโลกกำลังเพลิดเพลินกับเกมแห่งปี 2022 อย่าง Elden Ring และผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ต่างกระโดดเข้าสู่ดินแดนระหว่างดินแดนที่มืดมนเพื่อลองและสร้าง Elden Ring ใหม่ เมื่อผู้เล่นกระโดดเข้าสู่เนื้อหา PVP ฟรีสำหรับทุกคนของ Elden Ring ในโคลอสเซียม ระบบการต่อสู้ที่ลื่นไหลและซับซ้อนของเกมก็ได้รับความสนใจมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา ในเกมใดก็ตามที่มีการเล่นเกมแบบ PVP ที่แข่งขันกัน กลไก กฎ กราฟิก และฟิสิกส์ต้องทำงานอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อยกระดับสนามแข่งขันและสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้สำหรับผู้เล่นทุกคน ผู้ใช้ YouTube Darth Senju โพสต์วิดีโอที่ยอดเยี่ยมแสดง hitboxes ของ Elden Ring สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ โดยพื้นฐานแล้ว hitbox เป็นเพียงเส้นขอบหรือโครงร่างของตัวละครหรือวัตถุที่ก่อให้เกิดการชนกันบางอย่าง ในเกมต่อสู้และการประลอง การปะทะกันนั้นอาจเป็นหมัดหรือดาบหรือเวทย์มนตร์หรืออะไรทำนองนั้น ในขณะที่ในเกมแข่งรถ การชนกันนั้นอาจเป็นขอบของสนามแข่งหรือสิ่งกีดขวางที่วางขวางเส้นทาง ในส่วนนี้ Darth Senju แสดงให้เห็นว่าตัวละครของพวกเขาแทบไม่สามารถหลีกเลี่ยงกระสุนปืนจากศัตรูได้ในขณะที่ผ่านแอนิเมชั่นของการโจมตีของพวกเขาเอง วิดีโอที่ช้าลงแสดงให้เห็นฮิตบ็อกซ์ที่แม่นยำของ Elden Ring ผู้เล่นประทับใจมากเมื่อพวกเขาเผชิญหน้ากันในโคลอสเซียม หลายๆ ครั้ง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขและอัปเดตฮิตบ็อกซ์ในเกมที่มีการแข่งขัน เช่น อัปเดตฮิตบ็อกซ์ของ MultiVersus ผู้เล่นอาจรู้สึกประหลาดใจหรือแม้กระทั่งรำคาญกับการโต้ตอบต่างๆ ที่อาจเกิดจากฮิตบ็อกซ์ในเกม คลิป Overwatch 2 นี้แสดงให้เห็นว่ามือของ Kiriko สามารถบล็อก hitbox รอบ ๆ หัวของเธอได้อย่างไร เพื่อป้องกันไม่ให้ headshot เกิดขึ้น สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาและความไม่สมดุลในการเล่นการแข่งขันใน Overwatch 2 เนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อให้ได้มาความได้เปรียบ